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TAXIFILMFEST/français/Les films/Taxi In Time

Taxi In Time

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Mention spéciale

Taxi In Time est l’un des six films que nous considérons comme particulièrement réussis et significatifs, en plus des lauréats du 2e Festival du film de taxi 2025.

Taxi In Time nous a fait rire comme peu d’autres films du 2e Taxifilmfest 2025. Tel un grand huit, le film entraîne ses spectateurs dans des itérations de plus en plus folles d’un cycle du porc délirant de modèles commerciaux et de révolutions technologiques. Dès les premières secondes, on voit que cela ne peut pas bien se terminer et l’on assiste à une fin aussi plausible qu’impossible. Hilarant.

Synopsis

« Taxi in Time » est une parodie de court-métrage sur la lutte d’Uber contre les taxis, dans laquelle une application appelée « Taxi in Time » est utilisée pour appeler un taxi Delorean en temps réel et se rendre où l’on veut, quand on veut... mais attention, cela peut avoir des conséquences inattendues !

Équipe

Gianluca Fratellini : réalisateur, scénariste, producteur
Mario Leone : scénario
Christopher Lloyd : « Doc
Dario Penne : « Voix de Doc italien »
Gianluca Fratellini : « Journaliste ».

Type de projet : animation, film expérimental, court métrage, web/nouveaux médias, autres
Genres : parodie, animation, court métrage, science-fiction, comédie
Durée : 3 minutes 49 secondes
Achèvement : 22 juin 2018
Budget de production : 10 000 EUR
Pays d’origine : Italie
Pays de tournage : Italie
Langue : anglais, italien
Format de tournage : numérique
Format d’image : 16:9

Biographie du réalisateur – Gianluca Fratellini

Gianluca Fratellini est né en 1980 à Modugno dans les Pouilles et a grandi à Palo del Colle, un petit village près de Bari. Il s’est intéressé à la 3D à l’âge de 14 ans et a découvert les premiers livres sur 3D Studio et Autocad pendant sa scolarité. Il se rendait souvent au bureau où travaillait son père et où Autocad était utilisé. Il utilisait les ordinateurs pendant les pauses. Après avoir obtenu son diplôme, il s’est inscrit à l’université d’informatique dans l’espoir de rencontrer des personnes partageant la même passion et avec lesquelles il pourrait échanger des informations, mais en vain.

En quelques mois, il a créé le court métrage A Bug’s Story (5 minutes) sur un ordinateur très lent, avec un personnage qui ressemble à celui de A Bug’s Life de Pixar. Alors qu’il se préparait à son premier examen d’analyse, Oniria Pictures, une entreprise luxembourgeoise, lui a envoyé un e-mail lui demandant une bande démo et s’il serait intéressé à travailler sur le film d’animation en 3D « Tristan & Isolde ». Au début, il a été surpris par ce message et a pensé que c’était une mauvaise blague de ses amis. Il a quitté l’université et s’est rapidement installé au Luxembourg, où il a travaillé pendant trois ans, d’abord en tant qu’animateur 3D junior pour la série télévisée américaine « Bob’s Beach » (52 épisodes de 11 minutes), puis en tant qu’animateur 3D senior pour le premier film « Tristan & Isolde » et ensuite pour le deuxième long métrage « Renart the Fox », réalisé en 3D avec un rendu 2D et un arrière-plan. Pendant ces trois années, il a réalisé en parallèle son court-métrage « Life in Smoke - Una Vita in Fumo » (8 minutes), travaillant presque toutes les nuits après le travail, y compris le samedi et le dimanche.

Grâce à l’engagement constant et au soutien émotionnel de ses proches, il a pu terminer son court-métrage avec succès. Celui-ci lui procure toujours de la satisfaction et lui a valu de nombreuses récompenses et prix importants dans des festivals italiens et européens. Il a travaillé chez Ubisoft Montréal au Canada en tant qu’animateur 3D en chef et superviseur de la mise en page dans le département cinématique pour des jeux tels que Splinter Cell, Prince of Persia, Rainbow Six, Far Cry, AND 1 Streetball, Surf’s Up, etc. Il a également été professeur d’animation 3D de niveau II sur le campus d’Ubisoft, organisé par le Cegep de Matane au Québec.

Il a travaillé chez Animal Logic à Sydney, en Australie, en tant qu’animateur de personnages en 3D pour Mumble dans le film d’animation de Warner Bros. « Happy Feet ». En Angleterre, il a travaillé comme animateur 3D senior chez Climax. Il a travaillé aux studios d’animation Ilion à Madrid, en Espagne, en tant qu’animateur de personnages en 3D sur le film d’animation en 3D « Planète 51 », distribué par New Line Cinema & TriStar Pictures, après avoir travaillé sur le spot publicitaire pour Danone et en tant qu’animateur principal en 3D sur la série télévisée « Glumpers ». Il a également travaillé avec Double Negative à Londres en tant qu’animateur de personnages en 3D sur le film « Paul » avec Simon Pegg et Nick Frost pour Universal Pictures et sur le film Disney/Pixar « John Carter » avec le réalisateur de Pixar Andrew Stanton (de Wall-e et A Bug’s Life).

Il a travaillé chez Sony Pictures Imageworks à Vancouver (Canada) en tant qu’animateur 3D en chef sur le film d’animation « Hôtel Transylvanie », réalisé par Genndy Tartakovsky et produit par Sony Pictures Animation pour Columbia Pictures. Il travaille actuellement chez Blue Sky Studios à New York en tant qu’animateur de personnages en 3D pour « Epic », « Rio 2 », « Peanuts » et « L’âge de glace 5 : Le Dernier Espoir ».

Il a travaillé à Londres chez Framestore pour le film de Walt Disney « La Belle et la Bête » réalisé par Bill Condon et le film Marvel « Les Gardiens de la Galaxie Vol. 2 » réalisé par James Gunn.
Il a ensuite travaillé comme animateur principal au studio Mikros Animation pour le film d’animation « Sherlock Gnomes » réalisé par John Stevenson. Il a travaillé comme animateur principal chez MPC pour le nouveau film de Disney « Dumbo » réalisé par Tim Burton, « Maléfique 2 » et « Le Roi Lion » réalisé par John Favreau.

Entre-temps, il a travaillé comme animateur 3D en chef et superviseur pour une publicité de la Biennale, le « 76e Festival international du film de Venise 2019 », pour l’animation complète du lion en 3D, plusieurs publicités pour MPC et SWISS et ses courts métrages : « A Bug’s Story » - « Life in Smoke - Una Vita in Fumo » et a travaillé sur un nouveau court métrage.

Il a travaillé à Londres en tant que directeur de l’animation 3D pour Double Negative sur le projet d’animation « Ron’s Gone Wrong » et travaille actuellement chez MPC avec Robert Zemeckis en tant qu’animateur 3D en chef pour le long métrage de Walt Disney « Pinocchio ».

Land: Italien
Programmreihe: Roboter und Ubermacht

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